Pengertian
interface (antarmuka)
adalah sebuah titik, wilayah atau permukaan dimana dua zat atau benda
berbeda bertemu; dia juga digunakan secara metafora untuk perbatasan
antara benda. Masih bingung ? Ok, kita lanjut. Dalam artinya yang
khusus, interface merupakan fungsi atribut sensor dari suatu sistem
(aplikasi, perangkat lunak, kendaraan, dll) yang berhubungan dengan
pengoperasiannya oleh pengguna. Jadi misalkan ada suatu benda, misalkan
kita ambil contoh komputer, komputer terdiri dari komponen-komponen
seperti hardware dan software dimana dari komponen-komponen yang ada
pada komputer, bekerja untuk menghasilkan sebuah tampilan yang disebut
antarmuka (interface) yang menghubungkan antara pengguna dengan komputer
tersebut. Nah, untuk penjelasan telematikanya menurut pemerintah
diartikan sebagai singkatan dari tele = telekomunikasi, ma = multimedia,
dan tika = informatika. Telematika sudah merupakan bagian yang tak
terpisahkan dari kehidupan manusia, bahkan menjadi komoditas industri,
bisnis informasi, media dan telekomunikasi. Secara umum telematika
merupakan bertemunya sistem jaringan komunikasi dengan teknologi
informasi. Jadi, interface telematika adalah atribut sensor dari
pertemuan sistem jaringan komunikasi dan teknologi informasi yang
berhubungan dengan pengoperasian oleh pengguna.
Teknologi Interface
Ada 6 teknologi yang sekarang dikenal, yaitu :
1. Head Up Display System
Head
Up Display System adalah tampilan transparan yang menyajikan data tanpa
mengharuskan penggna melihat dari sudut pandang yang biasa mereka
lihat. Asal usul nama dari alat ini yaitu pengguna dapat melihat
informasi dengan kepala terangkat (head up) dan melihat kea rah depan
daripada melihat ke arah bawah bagian instrument.
a) Meskipun
pada awalnya dikembangkan untuk penerbangan militer, HUDs sekarang
digunakan dalam handphone, kendaraan bermotor, dan aplikasi lainnya. Ada
2 tipe Head Up Display System, yaitu Fixed HUD dan HMD.
a. Fixed HUD mengharuskan penggunaannya melihat tampilan melalui media yang dipasangkan ke chassis/bodi mesin. Tampilan yang ditampilkan tergantung dari orientasi mesin yang bersangkutan misalkan pesawat tempur.System ini digynakan di kebanyakan pesawat tempur.
a. Fixed HUD mengharuskan penggunaannya melihat tampilan melalui media yang dipasangkan ke chassis/bodi mesin. Tampilan yang ditampilkan tergantung dari orientasi mesin yang bersangkutan misalkan pesawat tempur.System ini digynakan di kebanyakan pesawat tempur.
b) HMD
lebih fleksible karena system ini menampilkan tampilan sesuai dengan
gerakan kepala pengguna. Contoh HUDS, seperti General Motors yang
memulai mengembangkan Head Up Display Berteknologi Laser. Dengan inovasi
ini, pengemudi tak akan lagi menemukan kendala penglihatan pada kondisi
gelap, hujan bahkan kabut sekalipun.
2. Tangible User Interface
Tangible
User Interface, biasa disingkat dengan TUI, adalah antarmuka dimana
seseorang dapat berinteraksi dengan informasi digital lewat lingkungan
fisik. Nama inisial Graspable User Interface, sudah tidak lagi
digunakan.Salah satu perintis TUI ialah Hiroshi Ishii, seorang professor
di laboratorium Media MIT yang memimpin Tangible Media Group. Pandangan
Istimewanya untuk tangible UI disebut tangible bits, yaitu memberikan
bentuk fisik kepada informasi digital sehingga membuat bit dapat
dimanipulasi dan diamati secara lengkap.
The
Reactable adalah multi-user instrument music elektronik dengan
antarmuka pengguna meja nyata. Beberapa pemain simultan berbagi kendali
penuh atas instrument dengan memindahkan benda-benda fisik di atas
permukaan meja bercahaya. Bergerak dan berkaitan dengan benda-benda ini,
mewakili komponen modular synthesizer klasik, memungkinkan pengguna
unuk membuat kompleks dan dinamis sonic topoligi, dengan generator,
filter dan modulator, dalam nyata semacam modular synthesiezer atau
aliran graspable bahasa pemograman yang dikuasai.
Contohnya
adalah sistem Topobo. Dimana balok-balok dalam LEGO Topobo seperti blok
yang dapat bertak bersama, tetapi juga dapat bergerak sendiri
menggunakan komponen bermotor.Seseorang bisa mendorong, menarik, dan
memutar blok tersebut, dan blok dapat menghapalgerakan-gerakan ini.
3. ComputerVision
Computer Vision sering didefinisikan sebagai salah satu cabang ilmu pengetahuan yang mempelajari bagaimana computer dapat mengenali objek yang diamati atau diobservasi. Arti dari computer vision adalah merupakan ilmu pengetahuan dan teknologi dari mesin yang melihat, dimana mesin mampu mengekstrak informasi dari gambar yang diperlukan untuk menyelesaikan tugas teretntu.Sebagai suatu ilmu, visi computer berkaitan dengantori dibalik system buatan bahwa ekstrak informasi dari gambar.Data gambar dapat mengambil banyak bentuk, seperti urutan video, pandangan dari beberapa kamera, atau data multi-dimensi dari scanner medis.Sebagai disiplin teknologi, computer vision berusaha untuk menerapkan teori dan model untuk pembangunan system.
Computer Vision sering didefinisikan sebagai salah satu cabang ilmu pengetahuan yang mempelajari bagaimana computer dapat mengenali objek yang diamati atau diobservasi. Arti dari computer vision adalah merupakan ilmu pengetahuan dan teknologi dari mesin yang melihat, dimana mesin mampu mengekstrak informasi dari gambar yang diperlukan untuk menyelesaikan tugas teretntu.Sebagai suatu ilmu, visi computer berkaitan dengantori dibalik system buatan bahwa ekstrak informasi dari gambar.Data gambar dapat mengambil banyak bentuk, seperti urutan video, pandangan dari beberapa kamera, atau data multi-dimensi dari scanner medis.Sebagai disiplin teknologi, computer vision berusaha untuk menerapkan teori dan model untuk pembangunan system.
4. Browsing Audio Data
a) Sebuah
metode browsing jaringan disediakan untuk browsing video atau audio
data yang di tembak oleh sebuah IP. Jaringan video atau audio metode
browsing sesuai mencangkup langkah-langkah dari:
b) Menjalankan sebuah program splikasi komputetr local untuk mendapatkan kode identifikasi yang disimpan dalam kamera IP.
c) Transmisi untuk mendaftarkan kode identifikasi ke DDNS (Dinamic Domain Name Server) oleh program aplikasi.
d) Mendapatkakn
kamera IP pribadi alamat dan alamat server pribadi sehingga pasangan IO
kamera dan control kamera IP melalui kamera IP pribadi, dan
e) Kopel
ke layanan server melalui alamat server pribadi sehina untuk
mendapatkan video atau audio dara yang ditembak oleh kamera IP, dimana
server layanan menangkap video atau audio data yang ditembak oleh kamera
IP melalui Internet.
Penemuan
ini berkaitan dengan system dan metode untuk browsing video/ audio
data, lebih khusus ke jaringan video atau audio system browsing dan
metode yang akan diatur sebuah IP untuk browsing video atau audio.
5. Speech Recognition
Automatic Speech Recognition (ASR) adalah suatu pengembangan teknik dan
system yang memungkinkan computer untuk menerima masukan berupa kata
yang di ucap. Teknologi ini, memungkinkan suatu perangkat untuk
mengenali dan memahami kata-kata yang diucapkan dnegan cara digitalisasi
kata dan mencocokkan sinyal digital tersebut dengan pola tertentu yang
tersimpan dalam suatu perangkat.
6. Speech Syntesis
Speech synthesis atau pidato sintesis adalah produksi buatan manusia
pidato. Sebuah ssistem computer yang digunakan untuk tujuan ini disebut
speech synthezer, dan dapat diimplementasikan dalam perangkat lunak atau
perangkat keras.Text-to-speech (TTS) system bahsa normal mengkonversi
teks ke dalam pidato. System lain membuat representasi linguistic
simbolis seperti transkripsi fonetik bicara.
Source :
http://dikadikapp.blogspot.co.id/2014/11/teknologi-yang-terkait-interface.html
https://nugliztajulie.wordpress.com/2009/12/05/teknologi-yang-terkait-antar-muka-telematika/
https://azariansyah.wordpress.com/2015/11/09/fitur-interface-telematika/